Las ambiciones de VR de Meta enfrentan reveses por el cierre de Supernatural

Tencia Benavidez, una usuaria comprometida con la plataforma de entrenamientos de Supernatural VR, comenzó sus sesiones de entrenamiento virtual durante la pandemia de Covid. Residente de la zona rural de Nuevo México, Benavidez encontró que los entrenamientos de VR eran la solución perfecta para mantenerse activa, especialmente dadas las dificultades de acceder a un gimnasio o hacer ejercicio al aire libre durante los duros inviernos. Se mantuvo fiel a Supernatural durante cinco años debido a su comunidad solidaria y al entusiasmo genuino de los entrenadores.

"Parecen personas realmente auténticas que no te hablaban con condescendencia," comentó Benavidez, destacando la conexión única que sentía con los entrenadores de Supernatural.

Supernatural fue adquirida por Meta en 2022 durante una fase en la que la empresa estaba invirtiendo mucho en el metaverso. Sin embargo, esta adquisición enfrentó obstáculos cuando la Comisión Federal de Comercio de EE.UU. buscó bloquear el acuerdo, citando preocupaciones sobre el dominio de Meta en el mercado de VR. A pesar de estos desafíos, Meta logró la compra, provocando un optimismo cauteloso entre los usuarios de Supernatural que esperaban que los recursos de Meta mantuvieran su amada plataforma.

"Meta luchó contra el gobierno para comprar esto," reflexionó Benavidez. "¿Todo eso solo para que lo cierren? ¿Cuál fue el punto?"

Recientes desarrollos han sembrado dudas sobre las perspectivas de Supernatural. El martes, Bloomberg informó que Meta ha despedido a más de 1,000 empleados en sus equipos de VR y metaverso. La decisión sigue a años de pérdidas financieras sustanciales por estas iniciativas. Junto con estos despidos, Meta también ha cerrado tres estudios de juegos de VR responsables de títulos como Resident Evil 4 y Deadpool VR.

"Si fuera una cuestión de ganancias, creo que podrían haber cobrado más dinero," sugirió Goff Johnson sobre la plataforma de Supernatural. "Creo que la gente habría pagado por ello. Esto parece innecesariamente insensible."

Los intentos de contactar a Meta y Supernatural para comentar no tuvieron éxito. Este último movimiento marca un revés significativo en las amplias ambiciones de metaverso de Meta y plantea preguntas sobre el futuro de iniciativas de VR que alguna vez prosperaron como Supernatural.

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